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フォート ナイト パッド と は

Sunday, 19 December 2021
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2キー編集とホイールリセットどっちのほうが強いんだ? 両立できれば最強なんだけどなー#フォートナイト — ykg_しろろ (@ykgfn_shiroro) May 18, 2020 【フォートナイト】2キー編集(エディット)、... 参考動画 まとめ PAD(コントローラー)とキーマウどっちかが強いというわけではなく、それぞれに強みがあることが分かりました。 個人的には、極めてしまえばどっちも強いんじゃないかなと私は思っていたりします。 皆さんはPADとキーマウ、どちらでフォートナイトをプレイしていますか? 生粋のゲーマー🎮 他にも『PADはこれも強い』『キーマウはこれが強い』などがあったらコメントしてね! 【フォートナイト】日本人プロ選手からストリーマー(ゲーム実況者)のキー配置(ボタン配置)・感度設定・ 使用している周辺機器(デバイス)まとめ 【フォートナイト】日本人プロ選手からストリーマー(ゲーム実況者)のキー配置(ボタン配置)・感度設定・ 使用している周辺機器(デバイス)まとめ CrazyRaccoon(クレイジーラクーン) うゅりる(uRiru)...

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こんにちわ、わなび〜です。 最近、フォートナイト界隈ではパッド(コントローラー)のエイムアシストについての論争がちょくちょく起きています。 何の話か?? ?な人も多いと思うので、ちょっとまとめてみようと思います。 超簡単に言うと、「パッドのエイムアシストが強いから弱体化すべきだっ!!」「いや、エイムアシストを無くされるのは困る! !」という感じです。 一応、僕の立場ですが、 もともとPS4パッドでプレイしていて、最近はPCパッドでプレイしています。キーボードマウス(以下KBM)ではプレイした事がありません。 また、競技シーンに参加するガチ勢ではないです。エンジョイ勢です。 なのでまあ、 「勝つ」事よりも「楽しむ」事に主軸を置いている人です。 そういった立場の僕ですが、結論としてはエイムアシスト弱体化はありだと思っています。 但し、廃止すべきでは無いし弱体化もPCパッド限定にした方が良いです。(PS4・スイッチはそのままかむしろ強化しても良い) そう考える理由なんかも書いていきます。 特に今回はテクニックの解説とかではないです。読み物としてふんふんって読んでもらえると(笑) 背景 何が問題になっているのか?

【フォートナイト】パッドのエイムアシスト論争について | フォートナイト・カレッジ

2021. 06. 08 2019. 01. 24 今までテレビゲームを遊んだことが無く、フォートナイトからゲームを始めた人は分からない単語がたくさんあると思います。そこで今回からフォートナイトからゲームを遊び始めたゲーム初心者向けにフォートナイトに関連するゲーム用語を紹介していきたいと思います。 第一回は「 パッド 」です。フォートナイトに関する書き込みやツイートを見ると「パッド」という単語を見かけることがあると思います。 フォートナイトでの パッドとはコントローラーのこと です。PS4ならDUALSHOCK4、スイッチならプロコンですかね。他にも色々とありますが、両手で持って親指でスティックやボタンを操作するコントローラーをパッドと呼ぶことが多いです。 コントローラーって言えばいいじゃん、と思う人も多いと思います(笑)パッドのほうが言いやすいですし、書き込む時は文字数が少なくて済みます。 誰々はパッドでフォートナイトやってるから〜。とか、PCにパッド繋いでやってる。などと言われることが多いのではないでしょうか。 さて、今回はフォートナイトでのパッドの意味についてでした。余談ですが、PS4のコントローラーDUALSHOCK4のタッチパッドとは別のことですよ。

フォートナイトでよく聞くパッドの意味とは?

パッド勢のよくある意見について 「パッド強すぎって言うならパッドに移行すればいいじゃん」 多分一番よくある意見はこれですね! これって、もしKBMの人達が全員パッドに移行したとしても、サブマシンガンでゴリ押される事自体は変わらないんですよね。 自分がパッドになっても、相手がパッドなら同じ様に理不尽に殺される事になります。 勿論、自分自身がゴリ押しできる様になるので勝率は上がるかもです! ただ勝ちたいだけなら今の環境ではパッドに移行するのはアリだと思います。 現にEpikWhaleという海外の選手はワールドカップで3位のKBM選手でしたが、パッドに移行してから1ヶ月後には大会で優勝していました(笑) 但し、 ゲーム性を考えた場合、もっと編集などで駆け引きをしながら戦う方が面白いと自分は感じます。 ボックスに突撃してのゴリ押しだと、どうしても運要素が強くなるんじゃないかな。 そうなってくるとフォートナイトの競技としての人気が落ちてしまいます。 ゲーム性を考慮するとただ単にKBMがパッドに移行すれば済むと言う問題じゃないんじゃないかな? エイムアシストは無くすべきか? 無くすべきではない! 僕はエイムアシストは無くすべきではないと思います。 理由は、 パッドよりもマウスの方がエイムしやすい と思うからです。 マウスのコントロールって肘・手首・指の3つの支点 が使えるじゃないですか。 パッドのコントロールって指だけ ですよね。 これだけでもマウスの方がエイムがよくなる根拠になりませんかね?指よりも手首や肘の方が関節が大きいので安定して動かせるし。 なのでその差を埋める為にもアシスト機能は必要なんじゃないかなぁ〜。 まあ最初言った通り、僕はマウスでプレイした事が無いエアプなのでここは強く言えません(笑) もう1点、フォートナイトがここまで人気ゲームになれたのは、PS4やスイッチというコンシューマーのライトユーザーを取り入れたのが大きいと思います。 PS4やスイッチだとほぼほぼパッドでのプレイですよね。(直刺しもいるけど) あまりシューティングゲームに慣れていない層にとってはエイムって本当に難しいです。(僕も最初ほんと当たらなかった!) しかも他のゲームと比べてフォートナイトは建築があるので視点の動きが激しいです。 こうなってくると他のゲーム以上にエイムアシストはやっぱり必要だと感じます。 フォートナイトにとって新規プレイヤーやライト層ってのはとっても大事です。 こんな感じの人口分布になっているとして、一番下の層は絶対に蔑ろにしてはいけません。 一番人口が多いここに悪影響がでるとゲーム全体の人気が下がります。大会の賞金は減るし、配信の収益も下がります。 応援してくれる人も減るのでモチベが保てないトッププレイヤーも抜けていくでしょう。 新規ユーザー・ライト層の参入率・離脱率はフォートナイトをやっている全ての人に影響します。 ここが取っ付きやすくなる為にもエイムアシストは廃止できないでしょう。 PCパッド限定の弱体化はあり!

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